Resident Evil 3 – Competent Remake sa cíti ako spätný požiar

  Resident Evil 3 - Competent Remake sa cíti ako spätný požiar

Keď Capcom tvrdil, že po toľkých rokoch urobí drastické a rozsiahle úpravy svojho druhého remaku, japonský vývojár si určite nerobil srandu. Resident Evil 3 použil klasiku PSone skôr ako inšpiráciu než pevnú štruktúru, ktorej sa do značnej miery drží. Dramaticky zmenil príbeh, dokonca úplne odrezal niektoré kľúčové miesta a nepriateľov. Dopad bude závisieť od vašich skúseností s pôvodnou hrou, no pre tých, ktorí sa do Raccoon City často vracajú, bude ťažké neodísť sklamaní. Resident Evil 3 sa rozhodne oplatí hrať. Stále však zostáva v tieni Resident Evil 2.

Pokus Jill Valentinovej utiecť z mesta zamoreného T-vírusom sa vždy líšil od plánu Leona S. Kennedyho zbaviť svet Umbrella. A tento kontrast našťastie pretrváva dodnes. Resident Evil 3 je oveľa akčnejší zážitok ako jeho predchodca, s vyhýbavým mechanizmom, ktorý vás dostane z problémov, nadbytočným množstvom munície a väčším množstvom zombíkov než kedykoľvek predtým.

  Recenzia Resident Evil 3 – snímka obrazovky 2 z 5



Stále sa to kvalifikuje ako survival horor, aj keď oveľa častejšie sa ocitnete uprostred boja. Túto skutočnosť dopĺňa prestrelka, ktorá sa cíti lepšie ako kedykoľvek predtým. Jillina škála zbraní je citlivá a skutočne pôsobivá – ešte viac, keď sa upgrady započítajú do rôznych prostredí. Mechanika Resident Evil 2 nemusela stačiť na vysporiadanie sa s týmito hordami nemŕtvych, a preto je aktualizovaná akcia viac než opodstatnená. Miss Valentine sa bezchybne ovláda a zaisťuje intenzívnu, vzrušujúcu akciu, ktorá nikdy nepoľaví.

Raccoon City opäť prepuká, tentoraz do bodu, kedy sa cíti ako skutočné miesto. Budete mať príležitosť preskúmať výber z jeho ulíc a interiérov do sýtosti pri hľadaní predmetov, návšteve pulzujúcich neónových obchodov, ktoré boli opustené, a nakoniec sa dostanete na stanicu metra. Je to oveľa otvorenejšie, že sa môžete vžiť do neistého chaosu miesta pri hľadaní gúľ a zelených bylín. Hardcore fanúšikovia dokonca tu a tam uvidia odkazy a veľkonočné vajíčka, vďaka čomu bude toto miesto cítiť ako pocta klasickej ceste z roku 1999 na policajné oddelenie mývala. Triumf kulisy, to je isté.

  Recenzia Resident Evil 3 – snímka obrazovky 3 z 5

Nemocnica je ďalším miestom, ktoré dostalo veľa lásky a rozšírilo svoje chodby do dvojposchodového prostredia plného hádaniek a všemožných hrozivých tvorov. Keď sú svetlá vypnuté, hroziaci pocit hrôzy robí z každých dverí výzvu a zo zombíkov na druhej strane náročnú úlohu. Vynikajúce prostredie dokonca kompenzuje až príliš krátky návrat do RPD, kde sa lovci vítajú pred prevzatím vlastníctva ošetrovní.

Rolu hlavného hrdinu v dvoch vyššie uvedených lokalitách stvárňuje Carlos – tentoraz oveľa sympatickejšia postava. Vyzbrojený útočnou puškou posilňuje odhodlanie hry uhýbaním sa zombíkov a uhýbaním zombíkov, ktoré plnia obrazovku, pričom pripomína dramatické porážky v Resident Evil 4. Obe hlavné postavy sú stále ďaleko od seba. príliš rýchlo, ale aspoň má Carlos určitú hĺbku a vývoj o 20 rokov neskôr.

Capcom odviedol fantastickú prácu pri rozšírení a oživení výberu klasických lokácií, no najväčším bodom, o ktorom sa hovorí, sú lokácie, ktoré tu nie sú. Park a mŕtva továreň už neexistujú, zatiaľ čo zvonica sa objaví len vo veľmi krátkom čase. Nádvorie mimo tohto vytvára scénu pre súboj s bossom, ale v skutočnosti nikdy nevstúpite dovnútra. Je srdcervúce vidieť takéto kľúčové oblasti z pôvodnej skúsenosti na trati, najmä keď je titul v prvom rade dosť krátky. Čerešničkou na záver je, že pavúky a súboj s bossom Grave Diggera v hre vôbec nie sú.

  Recenzia Resident Evil 3 – snímka obrazovky 4 z 5

A potom je tu Nemesis. Násilník, ktorý má navrch pána X, je skutočne obrovským sklamaním. Okrem jeho prvých vystúpení v uliciach Raccoon City sú stretnutia s Nemesis obmedzené na rýchle udalosti, scénky, zjavné naháňačky a súboje s bossmi. Tie sú v súčasnosti určite vzrušujúce, ale nikdy sa neocitnete v situácii, keď vám sedem stôp vysoké monštrum sedí na chvoste, zatiaľ čo vy prirodzene skúmate. Nemesis sa cíti ako rekvizita, ktorá pohodlne tlačí Jill do ďalšej oblasti, a nie ako nepriateľ, ktorého musíte neustále zvažovať pri riešení hádaniek a skúmaní prostredí. Všetko je to neuveriteľné so šunkovými päsťami, keď zahodíte prirodzenie pána X a predstavíte si predstavu tyrana, ktorá vás občas prenasleduje.

Prvé hranie hry Resident Evil 3 trvá približne šesť hodín, ak sa zaviažete úplne preskúmať všetky oblasti. Ak sa chcete vrátiť, budú vám predstavené ťažšie ťažkosti. Opätovná hrateľnosť však nepatrí k silným stránkam hry, v porovnaní so striedajúcimi sa cestami Leona a Claire v Resident Evil 2 je k dispozícii iba jedna kampaň. Nie je to nevyhnutne chyba remaku, ale keď sa zo zážitku ukrojilo toľko obsahu, je ťažké necítiť, že hra sa príliš skoro skončila.

Resident Evil Resistance sa pokúsi nahradiť chýbajúci herný čas, ale je to dosť náročná úloha, ak má byť jeho lobby zaplnená aj po niekoľkých prvých týždňoch po vydaní. Režim 4v1 pre viacerých hráčov je zábavným spestrením, kde sa štyria preživší postavia proti duchovnému mužovi, ktorý sa snaží zabrániť tímu v úniku. Robí sa to umiestňovaním pascí a nepriateľov počas hry, aby sa zabránilo druhému tímu zbierať kúsky skladačky, nabúrať sa do počítačov a ničiť biojadrá.

  Recenzia Resident Evil 3 – snímka obrazovky 5 z 5

S trocha zdravým počtom máp môže byť v ponuke viac cieľov, ale najväčším problémom režimu je, že hrať rolu Masterminda je oveľa príjemnejšie než čokoľvek iné, čo ponúka. Nastaviť pascu na nič netušiaceho preživšieho a potom prevziať kontrolu nad zombie, aby ste si uhryzli ich mäso, je neuveriteľne uspokojujúce. Je tu však veľmi citeľný pokles celkového pocitu a kvality v porovnaní s hlavnou hrou, čo má za následok momentálne neohrabané ovládanie a nemotorné zábery. Nie je to dobrý pocit hrať za toho, kto prežil, a keďže úloha hlavného mozgu je taká zábavná, snažíme sa vytvoriť skutočnú komunitu, v ktorej sa každý hráč snaží sebecky hrať sám za seba.

Späť na Resident Evil 3 a RE Engine priniesol zatiaľ najlepšie vyzerajúci záznam v sérii. Modely postáv vyzerajú vynikajúco, najmä Jill a Carlos, zatiaľ čo prostredia, ktoré skúmajú, zapôsobia zložitým dizajnom a detailmi, ktoré oživia aj tie najšpinavšie miesta. Niektoré detaily, vďaka ktorým skutočne vynikol predchodca titulu, nie sú nikde viditeľné, ale potom je evidentné, že veľa času trvalo, kým sme sa uistili, že Nemesis vyzeral tak, ako má. Vo svojich rôznych podobách je Tyran jedným z najlepšie vyzerajúcich nepriateľov vo všetkých videohrách.

Záver

Resident Evil 3 mal potenciál vylepšiť svojho klasického predchodcu, ale neuspokojivé množstvo strihového obsahu a sklamanie, ktorým je Nemesis, uberajú na jeho veľkosti. Stále je to zážitok, ktorý stojí za to znova navštíviť, pretože Raccoon City a nemocnica dostávajú veľa lásky a pozornosti. Sme však zvedaví, čo mohlo byť trochu viac.

  • Výborná prestrelka
  • Raccoon City je nádherné prostredie
  • Nemocnica je úžasné miesto
  • Hrateľné fázy Carlos
  • Fenomenálny vizuál
  • Veľa strihaného obsahu
  • Nemesis je veľkým sklamaním
  • Resident Evil Resistance fehlt

Črevo 7/10

Zásady hodnotenia
Recenzia Capcom