
To je trochu divné, nie? Project CARS 3, tretí diel jedného z hardcore závodných simulátorov PlayStation 4, potvrdil, že neexistujú žiadne zastávky v boxoch, opotrebovanie pneumatík a dokonca ani spaľovanie paliva. A to aj napriek prehláseniu vývojára Slightly Mad Studios, že titul s vodičom je stále pretekársky sim, ktorý si zachová funkcie a mechaniky, ktoré si dlhoroční fanúšikovia obľúbili.
Táto správa pochádza z prvého blogu vývojárov Project CARS 3. Nick Pope, hlavný dizajnér manipulácie s vozidlom, hovorí: „Napríklad odstránením opotrebovania pneumatík a spotreby paliva by sme mohli následne odstrániť zastávky v boxoch, čo by malo za následok oveľa prísnejšie konzistentná závodná časť, na ktorej záleží najviac – vlastne pretekanie a jazda na týchto úžasných autách a ich vylepšeniach – sa stala oveľa jednoduchšou a efektívnejšou záležitosťou.' Čo robí tento citát zvláštnym, je fakt, že produkčný manažér hry, Pete Morrish, povedal pre Eurogamer, že obsahuje a systémy neboli odobraté skúseným hráčom, aby pomohli nováčikom.
'Nie je to o zmene hry ako celku, ale o zachovaní toho, čo tam bolo pre ľudí, ktorí ju milovali, a o pomoci viacerým ľuďom na ich ceste k sim racingu.'
Tak čo sa tu vlastne deje? Vývojár prezradil, že sa snažia sprístupniť tretiu iteráciu, čo je skvelé, ale chcú osloviť aj hardcore pretekársky dav. Vylúčenie zastávok v boxoch, opotrebovania pneumatík a spotreby paliva je však vzhľadom na toto úsilie absolútne nevyhnutné. Či je to dobrá hra alebo nie, sa dozvieme 28. augusta 2020. čo si o tom myslíš? Upravte svoje motory v komentároch nižšie.